antv-l7/stories/MapPerformance
YiQianYao f6771f4c54
Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

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* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

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* fix: 修复重复销毁bug

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* feat: 修复 texture 重复销毁问题

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* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

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* feat: 增加瓦片地图的请求节流

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* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

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* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

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* feat: 增加城市图层扫光特效

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* feat: 补全拾取色混合配置

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* feat: 增加高德地图的面积大小点

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* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

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* feat: simple point support stroke

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* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

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2021-12-22 16:07:22 +08:00
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components Shihuidev (#891) 2021-12-22 16:07:22 +08:00
map.stories.tsx Shihui dev (#811) 2021-10-26 17:56:35 +08:00