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* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序 * style: lint style * feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化) * feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度 * style: lint style * feat: 优化后处理 bloom 的效果 * feat: 修改交替绘制 bloom 的写法 * style: lint style * feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁 * style: lint style * feat: 补全 mapbox 模式下等面积点 * style: lint style * fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效 * style: lint style * feat: 拆分 pointLayer 的 shader * style: lint sytle * feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式 * style: lint style * feat: 优化点击的拾取判断 * style: lint style * feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性 * feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed * feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算 * style: lint style * style: lint style * feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line * style: lint style * feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分 * style: lint style * feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码 * style: line style * feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算 * feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码 * style: lint style * feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码 * style: lint style * style: lint style * feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式 * style: lint style * style: adjust mulpass demo * feat: 提供 getScale 方法 * style: lint style * feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题 * feat: 修改 l7hammerjs 的导入 * fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况 * feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式 * fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象 * style: lint style * feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况 * style: lint style * feat: 优化经典热力图显示效果 * style: lint style * feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象 * feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型 * style: lint style * feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象 |
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MultiPassRenderer.stories.tsx |