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* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini * feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能 * style: lint style * feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo * style: lint style * feat: 优化弧线的纹理动画 * style: lint style * feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化 * feat: 扩展点图层圆柱效果 * feat: 增加几何体的径向渐变配置 * style: lint style * fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关 * style: lint style * feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置 * style: lint style * fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同 * feat: 图层销毁时的内存泄漏 * style: lint style * feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力 * style: lint style * fix: 修复重复销毁bug * style: lint style * feat: 修复 texture 重复销毁问题 * style: lint style * fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题 * style: lint style * fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题 * fix: 修复水波点颜色偏暗 * feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果 * style: lint style * fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失 * fix: 修复 map 类型 resize 失效 * style: lint style * feat: 增加瓦片地图的请求节流 * style: lint style * feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象 * style: lint style * fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题 * chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix * feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现 * feat: 增加 setEnableRender 方法 * style: lint style * feat: 增加城市图层扫光特效 * style: lint style |
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