antv-l7/stories/Components/components
YiQianYao 401b770679
Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style
2021-12-17 10:54:06 +08:00
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Marker.tsx Shihuidev (#883) 2021-12-17 10:54:06 +08:00
Popup.tsx Shihuidev (#883) 2021-12-17 10:54:06 +08:00
Position.tsx feat: 新增Control position:topcenter、bottomcenter、leftcenter、rightcenter 2021-09-24 10:46:56 +08:00
Scale.tsx feat: 恢复 province/layer control 2021-09-16 20:46:34 +08:00
Zoom.tsx docs: 文档 2020-11-17 10:59:32 +08:00
chart.tsx fix: 修复数据更新方法 2020-01-16 18:22:38 +08:00
clusterMarker.tsx improvement(markerlayer): 支持根据缩放范围动态获取聚合数据 2020-02-11 12:10:26 +08:00
markerlayer.tsx improvement(component): 支持不显示视野外的Marker 2020-04-22 17:39:10 +08:00