fix(接口自动化): #1006462 使用两层事务控制器,内层事务控制器下复制或引用的场景在报告中查看不了具体内容
【【github#6014】使用两层事务控制器,内层事务控制器下复制或引用的场景在报告中查看不了具体内容】https://www.tapd.cn/55049933/bugtrace/bugs/view?bug_id=1155049933001006462
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e52172186c
commit
083bcfb077
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@ -157,10 +157,18 @@ export default {
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label: nodeArray[i],
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label: nodeArray[i],
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value: item,
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value: item,
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};
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};
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if (i !== nodeArray.length) {
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if (i !== nodeArray.length) {
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node.children = [];
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node.children = [];
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}
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}
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if(item.subRequestResults && item.subRequestResults.length > 0){
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let itemChildren = this.deepFormatTreeNode(item.subRequestResults);
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node.children = itemChildren;
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if (node.label.indexOf("UUID=")) {
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node.label = node.label.split("UUID=")[0];
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}
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}
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if (children.length === 0) {
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if (children.length === 0) {
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children.push(node);
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children.push(node);
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}
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}
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@ -215,6 +223,95 @@ export default {
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}
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}
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})
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})
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},
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},
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deepFormatTreeNode(array) {
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let children = [];
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array.map((item) => {
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let key = item.name;
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let nodeArray = key.split('^@~@^');
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//运行场景中如果连续将1个场景引入多次,会出现运行结果合并的情况。
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//为了解决这种问题,在转hashTree的时候给场景放了个新ID,前台加载解析的时候也要做处理
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let scenarioId = "";
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let scenarioName = "";
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if (item.scenario) {
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let scenarioArr = JSON.parse(item.scenario);
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if (scenarioArr.length > 1) {
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let scenarioIdArr = scenarioArr[0].split("_");
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scenarioId = scenarioIdArr[0];
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scenarioName = scenarioIdArr[1];
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}
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}
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// 循环构建子节点
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for (let i = 0; i < nodeArray.length; i++) {
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if (!nodeArray[i]) {
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continue;
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}
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let node = {
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label: nodeArray[i],
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value: item,
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};
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if (i !== nodeArray.length) {
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node.children = [];
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}
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if(item.subRequestResults && item.subRequestResults.length > 0){
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let itemChildren = this.deepFormatTreeNode(item.subRequestResults);
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node.children = itemChildren;
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}
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if (children.length === 0) {
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children.push(node);
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}
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let isExist = false;
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for (let j in children) {
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if (children[j].label === node.label) {
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let idIsPath = true;
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//判断ID是否匹配 目前发现问题的只有重复场景,而重复场景是在第二个节点开始合并的。所以这里暂时只判断第二个场景问题。
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//如果出现了其他问题,则需要检查其他问题的数据结构。暂时采用具体问题具体分析的策略
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if (i === nodeArray.length - 2) {
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idIsPath = false;
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let childId = "";
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let childName = "";
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if (children[j].value && children[j].value.scenario) {
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let scenarioArr = JSON.parse(children[j].value.scenario);
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if (scenarioArr.length > 1) {
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let childArr = scenarioArr[0].split("_");
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childId = childArr[0];
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if (childArr.length > 1) {
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childName = childArr[1];
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}
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}
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}
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if (scenarioId === "") {
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idIsPath = true;
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} else if (scenarioId === childId) {
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idIsPath = true;
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} else if (scenarioName !== childName) {
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//如果两个名字不匹配则默认通过,不匹配ID
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idIsPath = true;
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}
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}
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if (idIsPath) {
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if (i !== nodeArray.length - 1 && !children[j].children) {
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children[j].children = [];
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}
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children = (i === nodeArray.length - 1 ? children : children[j].children);
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isExist = true;
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break;
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}
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}
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}
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if (!isExist) {
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children.push(node);
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if (i !== nodeArray.length - 1 && !children[children.length - 1].children) {
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children[children.length - 1].children = [];
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}
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children = (i === nodeArray.length - 1 ? children : children[children.length - 1].children);
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}
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}
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});
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return children;
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|
},
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recursiveSorting(arr) {
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recursiveSorting(arr) {
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||||||
for (let i in arr) {
|
for (let i in arr) {
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||||||
if (arr[i]) {
|
if (arr[i]) {
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||||||
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